寫在出版之後:有關作品中角色的死亡

我目前出版的兩部小說,分別是歸途與光明繼承者LIKADO。歸途因為有戰爭內容,當然死了不少人,光明繼承者LIKADO則因為殭屍肆虐,基本上死亡單位是以億在計算的。

而前一陣子有位剛剛讀完歸途一的朋友,跟我說我怎麼可以對角色那麼殘忍……他覺得我歸途一寫得「太虐」了……

等等,歸途二死更多人,光明繼承者則是讓地球人口幾乎全都死光光……

好吧!他也不是第一個跟我抱怨這件事情的人,我太太才是第一個,我還被迫把某位原本預計要死的角色「救活」不准死……

但兩部作品的死亡性質差別很大,畢竟歸途的故事發生時間就這些角色「這輩子」的時間,雖說還有戰爭因素,總之人類在這輩子短時間裡總會遇到死亡這回事,而面對有人離開、自己被留下來,這從來都不是容易面對的問題。

可是光明繼承者LIKADO不一樣,裡面有兩種存在,一種是短命的人類,一種是永生不死的殭屍,這兩種存在,對於時間的觀念當然會很不一樣,看待死亡的眼光也會不同。

我承認寫阿茹的故事時,遇到那種難處理的人際互動關係時,偶而我會想要用採用「先讓阿茹離開」的作法,比方說,離開一百年,所有關係人全都死光光,結案。

實際上第二部裡的殭屍國主就是用這種方式處理統治問題,不管一開始手段多粗暴恐怖,過個兩百年,加上資訊管制洗腦,大家一樣可以是農工商照過日子,以為「自古以來」就是這樣……

這突然讓我想到,我小時候到處都還是說台語的環境,但現在說台語居然是稀有動物,然後還有人以為台語沒有文字,但我明明從小就看台文聖經阿!

記憶是一種很嚴肅的話題,基本上記憶跟死亡是連在一起的。如果一個民族失去記憶,那基本上你已經死亡,或者說,你必須重新生出來,因為族群仍然延續著,但在也不是原來的了。

這自然讓我想到最近有關歷史系或人文科系的問題,但我要說,我們或許不需要成為某個科系的專業人才,但完全不代表這些人文科系不重要,或者說,其實更重要,但也因為更重要,反倒不見得需要成為專家,還特別去讀這些科系,因為我可以不懂醫學、不懂晶片製造,但每個人都該懂歷史、懂美學、懂藝術、懂思想。

講白一點,人文素養帶表這個人有沒有做為一個人的水準。

但水準要幹麻?這又回到標題的死亡了。其實,我們人活著,各種行為都跟最終的死亡有關,因為那是不可避免的最終路徑,而這條路徑不管你怎麼繞路、延長,其實些動作意義全都不大,了不起差個幾年,但「水準」才是關鍵。倒不是說善終,善終本身其實也不重要,而是你這一生所有的認知如何在最後做個總結。

當我們把眼光放在下個階段人生時,你會發現所有理工科(甚至法商)學的東西才是不大用得到的東西(除非你打算去可以開掛的異世界)。

當然,對基督徒來說死亡不是結束,但也因此「水準」才會更重要,因為這是你唯一能帶走的,然後進入生命的下一個階段,成為新造的人

至於其他宗教或許有其他不同設定,比方說會忘光光的輪迴設定……這是另一回事,但總之在寫作的時候,讓角色死亡從來都不是簡單的事情。

就當我在抱怨吧!因為最近又寫了幾個角色的結局,明知是必要的,尤其在光明繼承者的故事裡,不管角色在原本故事裡是否活得好好的,場景一換就過幾百年,變成阿茹記憶裡的角落,因為她活太久,久到有太多東西記不起來……

於是,我變成那個唯一記得的人,因為小說寫出來的只有一部份,只有我知道我為這些角色做了多少設定。

他們活過,但我無法證明。

遲早有一天我也會離開,還好我也只是回去天家。

可以的話,我會繼續寫故事。



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