成為奇幻英雄的第一步

  奇幻世界,是許多人嚮往的美好國度,尤其是身處時代變化的洪流當中,以劍與魔法,為自己的榮耀奮戰,最後成為傳奇英雄,更是許多人的夢想,也無怪乎各式角色扮演遊戲能夠這樣大受歡迎了。

  但是英雄英雄,真實世界中我們如何能夠有如奇幻英雄般的英雄天下,想也知道不可能,除非畫虎不成的去搞「兄弟」,最後也不過是到籠子裡當狗雄罷了,實非真正的英雄之道。
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  想來想去,似乎只有轉化一途,轉到哪?轉到小說、電影、卡通、漫畫裡的想像空間、逃到電玩遊戲裡的虛擬空間去了,也只有在這裡,人們可以揮刀洩憤、用火球把看不順眼的傢伙炸上天、用祈禱醫治傷口,還能跟動物交朋友、騎在龍背上飛來飛去、以未成年的身分在酒館喝一大桶酒,還可以交一大群把你當勒茍拉斯崇拜的朋友,實際上自己嚴重弱視……

  用來暗爽還真是不錯哩!

  不過我們會發現時下流行的網路角色扮演遊戲,似乎不是一個可能創造出英雄人物的適當環境,畢竟如果出現了英雄,會讓遊戲喪失平衡,於是我們看見當不成英雄,便只好當一位揮刀亂砍亂打,行事毫無理法,作為失禮踰矩小白一族充斥遊戲當中,網路遊戲就在遊戲公司缺乏社會責任、玩家自治能力喪失之下被貼上了越來越多的負面標籤。

  不過這不是今天要討論的重點,若真要成為英雄,要先研究一下英雄的成功之道,這樣我們這些凡夫俗子才有機會虛心學習,以期有朝一日能成為英雄人物,好好的爽歪歪兼樂滋滋一下。

  讓我們來看看常見的奇幻小說或是單機版角色扮演遊戲中的主角,他們才是在精心塑造之下,在作家或者編劇們在將自我投射或將商業利益包裝之後,被呈現出來的偉大英雄人物,也是奇幻迷當中常被提出來討論、比較、甚至為他們吵架的正牌奇幻英雄,這些英雄他們有什麼共同點呢?

  當我注意這些英雄人物久了之後,開始覺得有些東西很不對勁(好吧!也許是我不對勁,畢竟我不是英雄),英雄是有一些特點沒錯,比方說運氣好,不過其中有一個共通點最為奇特,出現率也很高,在仔細推敲之後,發現這一點可視為成為奇幻英雄的第一要件,若沒有這個條件,幾乎不會被作家或編劇當成英雄人物,而也因為這個要件,使得現實社會中的大多數人絕不可能成為奇幻英雄,絕不可能!門都沒有!

  那就是奇幻英雄必須『無父無母』!

  我們來統計一下好了,現在最紅的奇幻文化莫過於魔戒了,主角弗羅多,孤兒一個,人皇亞拉岡,父親早死了,母親也沒活多久,梅里、皮聘等其他角色的家庭關係都淡的跟什麼一樣,直接解釋為孤兒也不會影響劇情,唯二例外的是波羅莫跟山姆,但因為受家庭影響,所以波羅莫一下就掛了,只剩下老把他老爹掛在嘴邊的山姆還活著,而且成為英雄,這也是我喜歡山姆的原因之一,畢竟有個溫暖的家庭還能活著成為英雄,而沒有變烈士是很難得的,大家可以試著統計一下,有正常家庭還能活到最後的主角級傢伙在奇幻故事裡佔多少。

  還有哈利波特也很紅,哈利,不用說,又是孤兒,撇開他童年創傷跟他的行為表現不符合一般心理學常識不談,光沒有父母管他幹什麼(但又留一堆錢給他)就讓許多未成年的小朋友羨慕死了,看看故事中的其他人物,我們要家教幹什麼?有家庭的人表現哪有哈利搶眼啊!

  再來看看其他作品,龍槍中的主角,坦尼斯根本不知道父親是誰,卡拉蒙、雷斯林還有史東的父親都早死,而且這幾個傢伙的母親也沒活多久,算來全是孤兒,算一算奇蒂拉反而有母親在身邊的經驗,結果反而誤入歧途,這種父母不如不要﹔比起來傳承跟夏焰中的這些第二代故事看起來親切多了,至少主角們都有一些家庭生活,但我們也可以看見,最出風頭的傢伙是老爸老媽掛掉的史鋼耶!不過他也變成烈士就是了。

  還有暗精靈崔斯特,他可以勉強算是有父母,但跟沒有也差不了多少,他也是童年經驗淒慘的傢伙,不過因為小崔他有著「突變種」的萬用理由(眼睛顏色不一樣),加上小說敘述的還算詳細,暫且不談他的行為「不合常理」,總之他年紀輕輕的也是變成孤兒一個﹔再來看看其他人,布魯諾跟瑞吉斯我是不知道啦(就算有童年生活,父母也應該全死了)!凱蒂跟沃夫加也都是如假包換的孤兒,孤兒還真是多耶!

  接下來還有誰?喔!看看裂隙之戰,帕格是孤兒,那幾個王公哥兒只算配角,一直到老爸掛了戲份才變多﹔看看地海系列,格得是孤兒,恬娜也算孤兒﹔看看命運之輪,真龍瑞德又是個孤兒﹔天啊!再看看看刺客系列,蜚滋也是孤兒﹔聖石傳說系列,嘉瑞安又是孤兒一個,兄弟之戰的克薩跟米斯拉也是孤兒。

  東方作品也一樣,日本的風之大陸、羅德島系列、亞爾斯朗戰記、創龍傳、D(喔!D他老爸應該還活著,不知道什麼時候會出現),國內的亟天之翼,那一部主角不是孤兒?(仇鬼算是例外啦!誰管殭屍有無父母啊!但這也等於是無父無母了。)

  甚至是古老的傳奇故事,像亞瑟王是孤兒,孫悟空也是無父無母,連一些民間傳奇也是這樣,水滸傳裡面那些傢伙有提到家中老父老母的沒幾個,又有誰知道關公的父親在他幾歲的時候掛掉的?連賈寶玉都是這樣耶!

  天啊!真是孤兒院,就連黑暗造物,父母的角色也根本都是名存實亡,真是可憐啊!

  看來看去大概只有冰與火之歌不會特別突顯無父無母了,真是異類。

  其實電玩、漫畫也沒好到哪去,創世紀的主角根本是外地來的傢伙,巫術、魔法門、冰風谷的主角大多連背景都沒有,好吧!博得之門算是有老爸,但我寧願不要,至於日係電玩,因為接觸不多,但在我知道的範圍內也大多如此,除了勇者鬥惡龍五以外,這也是我對勇五比較有好感的原因之一。

  奇幻英雄想要有有父母親陪伴的童年家庭生活,還真是困難耶!看來苦命童年也是奇幻英雄的要件之一啊!

  很現實的,一般而言會開始喜歡奇幻都是在青少年時期開始(如果這時就很討厭奇幻,大概永遠都不喜歡吧!不過有原則就有例外,誰說的準﹔而早一點的人在兒童時期就開始瘋奇幻了,不過兒童時期的興趣不見得會延續,小時後喜歡漫畫,長大以後禁小孩看漫畫的父母很多吧!),這一段時期大就就是那種開始會覺得父母親很煩的時期,也就是所謂反抗期,所以大家對於沒人管他的這些奇幻英雄大概都很羨慕吧!

  但父母親的存在也不是說不重要,大致上來說,大家都希望父母親給自己一個力量、體質、敏捷、智慧、智力、魅力平均十五點以上的肉體,最好再有一些奇怪的遺傳(兩個眼睛顏色不一樣、有精靈血統、抗魔、召喚、可以使用特殊神器之類的),還要留下一堆神兵利器,還有一堆能讓自己享有各種特權的人際關係,最好在加上一堆錢(像山一樣的金加隆?),順便在把你丟給精靈養,這樣比較有氣質,讓自己一開始的等級就比人家高上一點,異性也會自動投懷送抱,人家在努力工作賺錢貢獻家庭社會時,你可以專心砍怪,也不用打拼到七老八十才能功成名就,真是太完美了,努力經營人生與家庭的父母不是英雄,撿便宜卻沒貢獻的傢伙自我催眠為英雄,哼!

  別傻了,這哪有可能,只想撿一堆現成的便宜可不是什麼正常心態,說實在的,成為奇幻英雄的機率比樂透頭彩連中十期還難……

  也因為這樣,大家只好在網路遊戲裡過癮一下了,畢竟我在網路上砍過十隻龍,還馴服過獨角獸來騎耶!你說我厲不厲害。

  別忘記奇幻英雄努力的過程,還有他們的情操或原則,免得在幻想過程中自己變小白﹔至於遺傳之類的東西,要感謝的是老爸老媽啦!

  這個現實世界是容不下奇幻英雄的,因為是奇幻的嘛!

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  這是多年以前發表在唬濫聯合軍上的文章,好久沒打過那樣常的分析式文章了,以前好熱血啊!

修正一點,亟天之翼的主角有父母喔!感謝Fistan提醒。

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