來談個我很愛舉的例子,就是刀劍神域裡的愛麗絲。愛麗絲在故事裡是從一個虛擬世界裡面「被提」到現實際來的角色,而為了讓她能在現實世界裡面已實體的方式呈現而不是單純數位訊號過日子,她被安裝在一具機械身體裡面。
但她畢竟還只能依賴機械身體存在。
不過這個故事再往前回溯,則是主角桐人將意識上傳到系統裡面,以虛擬世界人物的身份登場,在那邊跟這個世界裡的人(小說設定裡這些人可以算是真實的靈魂)交流。
總之,兩邊的差距是無法消弭的,被提的一邊需要安裝在機械身體裡面,上傳的一邊則以虛擬世界的肉體存在(雖然有加外掛)。
我們可以從這故事來看看耶穌基督的身份,因為我們跟造物主之間是有著絕對差距的,因此當祂想要匹配者的時候,其中一個方式就是將他自己上傳到這個世界來--道成肉身,雖然有加上外掛,包括可以跟外部連線之類的。
不過這裡有一點要先說明,要說全能的上帝有沒有辦法乾脆把我們人類提升到祂的位階……我覺得這問題不是能不能,而是為何要這樣。我也只能承認,這些比喻都有其極限,而上帝的道路自然高過我們的道路,有些屬於奧秘的部份我也只能老實承認我還沒能力看到那邊去,你如我要挑我比喻的缺陷我也只能抓抓頭承認這是我目前的極限了。
重新整理一下好了,我們首先要理解自己已經是完整存在的上帝,不管祂分成幾個位格,都無法改變一點,上帝「就是祂自己」,而這帶來一個關鍵字,就是孤獨。
當然,或許對上帝而言有其他適當的情緒性詞彙可以使用,或許超出人類語言的範圍,總之這邊也是一種比喻,就是上帝「渴望」伴侶。
這個出發點我希望大家要先理解,要先這樣才能解釋上帝為何要「創造萬物」,以及「培養智慧生物」。
這樣說好了,我們在麥塊(MINECRAFT)裡面創造世界就是種心態,差別在於上帝玩得更大,祂創造了一切的數學與物理原則、創造了物質與各種化學反應、創造了宇宙間的一切規則--對,就是佛教徒自以為可以找到規則漏洞好鑽出去的那些規則(但可以注意到佛教徒完全逃避這些規則是哪來的,只強調他們找到規則的漏洞--你可以說這算是一種實用主義,卻沒有求知精神)。
但我很清楚只製造出一個機械世界是不可能滿足的,這或許更像Townscaper,因為麥塊裡面有些可以互動的生物存在,這些生物有著部份的隨機性行為。而我們很清楚,大家非常期待的,是遊戲裡的NPC可以變成某種AI,有更高的「不可預測性」可以期待,雖說遊戲主線大劇本可能已經固定了,但這些角色是被「授權」擁有「自由意志」的。
對了,大家有沒有注意到,這其實就已經很像在描述上帝與人類的關係了。
上帝在這個沙盒遊戲裡已經創造不少受造物,像天使就可能是其中一種,又或者是更早版本的「被提者」--先說,這些全是猜想,只是用來協助我們推導而已,我沒說就是這樣,也沒說不是這樣,這些比喻你可以當成在數學運算中暫時插入的一個代數,之後會通常會用除法消掉。
但任何有玩這類開放世界遊戲或者RPG的人都很清楚,遊戲代入感非常重要,這也是為何會出現第一人稱視角或者後追視角的遊戲、回合制變成即時制,最後大家想要VR眼鏡,甚至各種小說裡氾濫的完全潛入式的進行方式,例如刀劍神域或一級玩家。
這反應的不只是技術升級,而是「我們想要」。
上帝也想要,只是因為祂玩的遊戲太大,所以祂更收斂,因為「祂不能亂講話」。
所以才有各種「約」的存在,上帝在自我限制,以免祂的全知全能把遊戲性搞砸了。
對,聖經裡可以看到上帝其實是一直在限制自己,不是展示祂有多厲害,正好相反,祂一直片面跟人類訂很多只有祂必須絕對遵守的約定,而且祂話越來越少,因為祂一開口就是干涉整個宇宙。
而且祂想要進來玩。
於是才有耶穌的出現,祂把這個角色擺進這個世界,以一個受限的身份進來,正如桐人跟亞絲娜如果想抱抱他們的AI女兒結衣,就要以虛擬化身進到虛擬世界裡一樣。
簡單說,上帝創造整個宇宙,為的是讓宇宙進化,最終將會出現那位(或者不只一位,而是一個群體)可以成為祂匹配者的存在,讓祂可以在新天新地裡面跟這位匹配者一起生活。
這可是終極的阿宅夢想,當然,這只是一種比喻,上帝的計畫自然不會那麼單純,只是我覺得不先釐清上帝的動機,就很難理解上帝何必在創造之前就已經先愛我們,又何必給我們自由意志,因為怎麼看這都像是祂在自找麻煩。
還是祂在體驗這個歷程?
結論,我雖然在邏輯推理當中發現一神論的必然性,但只有這樣其實無法解釋聖經裡對於愛的描述,也無法說明上帝這些行為的目的性以及動機,更不構成我們必須敬拜上帝的理由。
是耶穌基督的存在補完了這一點,這可以說是正牌的「人類補完計畫」,補上去的正是「第二亞當」耶穌自身,因為這時人類才顯得「完整」,也說明了為何聖經以一場婚姻作為開頭,也以一場婚禮作為結尾。
這叫我們如何不去熱愛我們的上帝?因為人與人的結合,其實只是在預表那個真正的盟約而已,那位真正的良人還在等我們呢!
----------------
附帶一題,這篇文章不知道宅力不夠會不會有理解困難,但我真的很想以阿宅的角度來寫這篇文章阿!
