就是愛玩桌遊!:精選全球最暢銷35種桌上遊戲規則.贏家秘技.必備知識
作者:黑豬
出版社:高寶
出版日期:2012年05月30日
語言:繁體中文
ISBN:9789861857121
裝訂:平裝
叢書系列:嬉生活 CHIC
規格:平裝 / 112頁 / 19*26cm / 普級 / 全彩 / 初版
出版地:台灣
會跟大家分享這本書,理由很簡單,因為我也很愛玩桌遊啊!
要先澄清一點的是,我雖然很喜歡桌遊,但其實玩的次數很少,在嘉義,實在很難找到人一起玩,而學生族群通常的活動時間,也大概都是我要在家帶小孩的時間,基本上,我跟桌遊社群是沒有什麼交集可言的……
說來也滿可憐的,我這個中年人,雖然也很迷戰棋(戰鎚系列,我喜歡蜥蜴人),也迷過魔法風雲會的紙牌,但實際上,戰棋我一次也沒玩過,只做一堆模型,紙牌的話玩過幾次,倒是蒐集不少。
現在兩個孩子也很迷遊戲王,不過年紀還小,根本不可能認真照規則玩,而且我現在也提不起勁去跟年紀只有我幾分之一的小鬼對戰了。
還有,遊戲王的卡片也未免太貴了吧!
總之,我很愛這類遊戲,當然,我也喜歡撲克牌遊戲,小時候也很迷大富翁、陸軍棋,甚至自己設計遊戲紙,現在想想我小時候還真設計不少紙上遊戲,甚至還有原始的角色扮演遊戲地圖,不過鬧著玩的成份居多就是了。
那都已經是三十年前的事情了,現在我對玩本身也許沒那樣大興趣,但對於設計卻更有感覺啊!所以這本一次介紹一堆的書,很和我的胃口。
其實書裡的遊戲我只玩過幾種,比方說卡卡頌、雞同鴨搶,這都是家裡有的(不過我家也只有三四種而已,都是我弟以前從台北買回嘉義的),但其實很多遊戲我都有在關注,尤其是研究說明書。
畢竟,我是從小就設計過很多遊戲的人啊!雖說到最後可能只有我跟我弟兩個人鬧著玩而已,但很多當年的設計我到現在都還很清楚,所以對於一些優秀作品也會很感興趣啊!
桌遊,其實是一種比電玩更有挑戰性的遊戲,而且更適合眾樂樂,當然,他沒什麼聲光刺激,但你就算一群人打Wii,到頭來還是兩個人在玩,其他人只是在旁邊看,只有桌遊,才能讓一群人同時參與,這也是桌遊最吸引人的地方。
但其實桌遊不只如此,國外把桌遊當教具來使用是很普遍的事情,其實很多有名的電玩,比方說模擬城市系列,最早也是從紙上遊戲開始的。
桌遊雖然沒辦法有電腦遊戲那樣多複雜運算判定,但也因此多了無法控制的人心,尤其大多數桌遊都還有一定的運氣成分(桌遊不同於圍棋象棋,幾乎都還有抽牌,甚至擲骰這些隨機動作在內),也形成一種較為浮躁的歡樂感覺(輸贏一部分交給運氣決定,可以大幅減少對立氣氛,提昇歡樂的感覺),但又同時保有策略成分(不論是牌組搭配還是欺敵戰術),甚至還有促進溝通與激發創意的效果(有些遊戲需要大量的唬爛)。
真的很推薦大家去玩桌遊啊!其實明澄寒假就有報名桌遊營,營隊預計要教拉密還有卡卡頌等六七種遊戲,這下我們在家也可以玩啊!
作者:黑豬
出版社:高寶
出版日期:2012年05月30日
語言:繁體中文
ISBN:9789861857121
裝訂:平裝
叢書系列:嬉生活 CHIC
規格:平裝 / 112頁 / 19*26cm / 普級 / 全彩 / 初版
出版地:台灣
會跟大家分享這本書,理由很簡單,因為我也很愛玩桌遊啊!
要先澄清一點的是,我雖然很喜歡桌遊,但其實玩的次數很少,在嘉義,實在很難找到人一起玩,而學生族群通常的活動時間,也大概都是我要在家帶小孩的時間,基本上,我跟桌遊社群是沒有什麼交集可言的……
說來也滿可憐的,我這個中年人,雖然也很迷戰棋(戰鎚系列,我喜歡蜥蜴人),也迷過魔法風雲會的紙牌,但實際上,戰棋我一次也沒玩過,只做一堆模型,紙牌的話玩過幾次,倒是蒐集不少。
現在兩個孩子也很迷遊戲王,不過年紀還小,根本不可能認真照規則玩,而且我現在也提不起勁去跟年紀只有我幾分之一的小鬼對戰了。
還有,遊戲王的卡片也未免太貴了吧!
總之,我很愛這類遊戲,當然,我也喜歡撲克牌遊戲,小時候也很迷大富翁、陸軍棋,甚至自己設計遊戲紙,現在想想我小時候還真設計不少紙上遊戲,甚至還有原始的角色扮演遊戲地圖,不過鬧著玩的成份居多就是了。
那都已經是三十年前的事情了,現在我對玩本身也許沒那樣大興趣,但對於設計卻更有感覺啊!所以這本一次介紹一堆的書,很和我的胃口。
其實書裡的遊戲我只玩過幾種,比方說卡卡頌、雞同鴨搶,這都是家裡有的(不過我家也只有三四種而已,都是我弟以前從台北買回嘉義的),但其實很多遊戲我都有在關注,尤其是研究說明書。
畢竟,我是從小就設計過很多遊戲的人啊!雖說到最後可能只有我跟我弟兩個人鬧著玩而已,但很多當年的設計我到現在都還很清楚,所以對於一些優秀作品也會很感興趣啊!
桌遊,其實是一種比電玩更有挑戰性的遊戲,而且更適合眾樂樂,當然,他沒什麼聲光刺激,但你就算一群人打Wii,到頭來還是兩個人在玩,其他人只是在旁邊看,只有桌遊,才能讓一群人同時參與,這也是桌遊最吸引人的地方。
但其實桌遊不只如此,國外把桌遊當教具來使用是很普遍的事情,其實很多有名的電玩,比方說模擬城市系列,最早也是從紙上遊戲開始的。
桌遊雖然沒辦法有電腦遊戲那樣多複雜運算判定,但也因此多了無法控制的人心,尤其大多數桌遊都還有一定的運氣成分(桌遊不同於圍棋象棋,幾乎都還有抽牌,甚至擲骰這些隨機動作在內),也形成一種較為浮躁的歡樂感覺(輸贏一部分交給運氣決定,可以大幅減少對立氣氛,提昇歡樂的感覺),但又同時保有策略成分(不論是牌組搭配還是欺敵戰術),甚至還有促進溝通與激發創意的效果(有些遊戲需要大量的唬爛)。
真的很推薦大家去玩桌遊啊!其實明澄寒假就有報名桌遊營,營隊預計要教拉密還有卡卡頌等六七種遊戲,這下我們在家也可以玩啊!